Rabu, 31 Oktober 2012

Media Penyimpanan pada Komputer



            1. Media penyimpanan adalah tempat menyimpan hasil input. Dalam perkembangannya media penyimpanan memiliki kekurangan dan kelebihan masing-masing tergantung dari kapasitas penyimpanan, kecepatan akses, mobilitas, kemampuan menulis dan membaca data serta harga yang di tawarkan. Pada bagian ini kita akan membahas tentang berbagai media penyimpanan dan satuan ukuran kapasitas media penyimpanan.

            A. Hardisk

            Hardisk adalah media penyimpanan dengan kapasitas penyimpanan mulai dari ratusan megabyte sampai ratusan gigabyte dan akan terus bertambah sesuai dengan kemajuan teknologi komputer. Kecepatan putaran ketika membaca dan menuliskan data menentukan kecepatan akses data kehardisk, oleh sebab itu akses data ke hardisk adalah yang tercepat dibandingkan media penyimpanan yang lain. Hardisk adalah media penyimpanan yang lain. Hardisk adalah media penympanan yang terbuat dari magnetik disk.
            Hardisk didesign untuk menyimpan data dalam jumlah besar. Letak hardisk ada di dalam CPU. Media penyimpanan ini memerlukan arus listrik sehingga dapat dilihat di dalam CPU bahwa hardisk dihubungkan oleh power supply. Data dalam harddisk diletakan pada piringan magnetik pada lingkaran-lingkaran yang disebut dengan track. Tiap track dibagi dalam beberapa segment yang dikenal sebagai sektor. Untuk melakukan operasi baca tulis data dari dan ke piringan, Hardisk menggunakan head untuk melakukannya, yang berada disetiap piringan. Head inilah yang selanjutnya bergerak mencari sektor-sektor tertentu untuk dilakukan operasi terhadapnya. Waktu yang di perlukan untuk mencari sektor disebut seek time. Setelah menemukan sektor yang diinginkan, maka head akan berputar untuk mencari track. Waktu yang diperlukan untuk mencari track ini dinamakan latency. Dilhat dari koneksinya, hardisk ada dua macam. Yaitu SATA dan IDE.

            B. Compact Disc

            Compact Disc atau sering disebut dengan CD adalah piringan optikal yang digunakan sebagai media penyimpanan data. Compact Disc dapat di baca melalui media yang disebut dengan CD ROM atau DVD ROM. Pada awalnya Compact Disc digunakan sebagai media penyimpanan audio. Namun seiring dengan perkembangan, media ini di gunakan juga sebagai media penyimpanan umum selain audio. Ukuran Compact Disc ada beberapa macam. Secara umum berdiameter 12 cm. Untuk ukuran dibawahnya ada yang berdiameter 8 cm. Sedangkan kapasitas Compact Disc yaitu 700 Mega Byte.

             C. Disket

            Disket fungsinya sama dengan hardisk, hanya kapasitasnya menyimpan data sangat kecil, selain itu disket juga mempunyai akses data yang lambat, disket juga rentan terhadap kerusakan. Kapasitas disket saat ini adalah 1,44 MB dengan ukuran 3,5 inchi, dahulu kapasitas disket 1,2 MB untuk ukuran 5,25 inchi. Kelebihan disket dapat memindahkan data dari satu komputer ke komputer tanpa terhubung dengan jaringan. Disket adalah media penyimpanan yang terbuat dari piringan magnetik.
            Penggunaan disket saat ini sudah jarang ditemui. Meskipun dibeberapa tempat masih ada yang menggunakan Disket. Hal ini disebabkan disket memiliki daya tampung yang sangat kecil untuk ukuran saat ini.

            D. Flashdisk

            Fungsi utama flashdisk yaitu sebagai media penyimpanan data. Alat ini berukuran kecil dan sangat mudah dipindah-pindah. Untuk mengakses flashdisk ini cukup dengan menancapkan pada port usb dan secara otomatis sistem operasi contohnya Linux akan langsung mendeteksi.

            2. Media Penyimpanan Optikal ( Optical Disk )

            CD ( Compact Disc atau Laser Optic Disc )
            CD-ROM merupakan akronim dari (“compact disc read-only memory”) adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik ( optical disc ) yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau 700 juta bita. CD-ROM bersifat read only   (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulis). Untuk dapat membaca isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan adalah CD drive. Perkembangan CD-ROM terkini memungkinkan CD dapat ditulis berulang kali (Re Write / RW ) yang lebih dikenal dengan nama CD-RW.

            DVD (Digital Video Disc/Digital Versatile Disc)
            DVD adalah sejenis cakram optik yang dapat digunakan untuk menyimpan data termasuk film dengan kualitas video dan audio yang lebih baik dari kualitas VCD. “DVD” pada awalnya adalah singkatan dari digital video disc, namun beberapa pihak ingin agar kepanjangannya diganti menjadi digital versatile disc (cakram serbaguna digital) agar jelas bahwa format ini bukan hanya untuk video saja. Karena konsensusnya antara kedua pihak ini tidak dapat dicapai, sekarang nama resminya adalah “DVD” saja, dan huruf-huruf tersebut secara “resmi” bukan singkatan dari apapun.

            3. Media Penyimpanan Chip

             Chip yaitu penyimpanan data prototip dari Hitachi tersebut hanya memiliki ukuran 2x2 cm dan tebal 0,2 cm. Chip ini terbuat dari kaca kuarsa, yang tahan panas, bahkan pada suhu 1000° C sekalipun. Bahan ini juga tidak terpengaruh oleh radiasi, air dan bahan kimia lainnya. Menurut sumber  yang jadi berita kutip dari situs geek.com, bahan ini mampu bertahan hingga beberapa ratus juta tahun, kecuali jika chipnya patah ataupun rusak.
            Teknologi ini terdiri dari beberapa lapis ots yang menyimpan data dalam bentuk biner. Yang saat ini berhasil dibuat adalah ketebalan sebanyak empat lapis, dan mampu menyimpan data sebanyak 40 MB perinchi persegi, atau setara dengan kemampuaan CD. Tentu saja ini lebih rendah dari pada kapasitas hardisk yang biasa kita gunakan, yaitu kapasitas yang mencapai TB (Tera Byte).
            Dimasa yang akan datang. Hitachi berharap bisa membuat chip dengan kapasitas yang lebih besar, karena chip prototipnya saat ini hanya memiliki kapasitas yng mampu menyimpan beberapa buah e-book. Selain itu, untuk dapat menguraikan data yang tersimpan pada chip prototip itu, kita membutuhkan sebuah mikroskop.

             Tujuan dari Hitachi  pada saat ini adalah membuat teknologi yang bisa dapat digunakan oleh semua kalangan, seperti pemerintahan, museum, atau organisasi lainnya yang mungkin tertarik olh media penyimpanan yang tahan lama.

Kamis, 18 Oktober 2012

Tugas Organisasi dan Arsitektur

1. Materi Organisasi dan Arsitektur Sistem Komputer

ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER
Oleh: Akhlis Munazilin, S.Kom

#  ARSITEKTUR
ü  Arsitektur komputer berkaitan dengan atribute-atribute yang nampak bagi              programmer.
ü  Set Instruksi, jumlah bit yang digunakan untuk penyajian data, mekanisme I/O, teknik pengalamantan (addressing techniques).
ORGANISASI
Organisasi komputer berkaitan dengan unit-unit operasional dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural.
a)      Control signals, interfaces, memory technology.
b)      Contoh: Apakah instruksi perkalian diimplementasikan secara hardware, ataukah   dikerjakan dengan penambahan secara berulang?
#  ARSITEKTUR & ORGANISASI KOMPUTER
Ø  Arsitektur sama, organisasi dapat berbeda
Ø  Arsitektur bertahan lama, organisasi menyesuaikan perkembangan teknologi
Ø  Semua Intel famili x86 memiliki arsitektur dasar yang sama
Ø  Famili IBM System/370 memiliki arsitektur dasar yang sama
Ø  Memberikan compatibilitas instruksi level mesin
Ø  At least backwards
Ø  Organisasi antar versi memiliki perbedaan
#  STRUKTUR & FUNGSI
o   Strukture adalah bagaimana masing-masing komponen saling berhubungan satu sama lain.
o   Fungsi merupakan operasi dari masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur
#  FUNGSI
ü  Semua komputer memiliki 4 fungsi:
ü  Pengolahan data - Data processing
ü  Penyimpanan data - Data storage
ü  Pemindahan data - Data movement
ü  Kendali – Control

2. Unsur-unsur sistem komputer


A. Hardwere

            Pengertian dari kata hardwere atau dalam bahasa Indonesia-nya disebut juga dengan nama “perangkat keras”adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alatnya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

             Hardwere dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padaya, atau yang juga disebu tdengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardwere tersebut, maka hardwere tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.

            Secara fisik, komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan.Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kateggori elemen perangkat keras (hardwere).

            Komponen dasar pada komputer teridiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process divice adalah microprocessor (ALU, Internal Communication,Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printe, Storage external memory terdiri dari hardisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage external memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya: TV Tuner Card, Modem, Capture Card.
·         Peralatan Input Langsung yaitu input yang dimasukan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya: Keyboard, mouse, touch screen, light pen, scaneer.
·         Peralatan Input Tidak Langsung yaitu yang melalui mdia tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya: Hardisk, Disket
Unit masukan atau peralatan input tersiri dari beberapa macam peranti yatu:

a. Keyoard
                Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukan huruf, angka, karakter khusus serta \sebagai ,media bagi user(pengguna) untuk  melakukan perintah-perintah lainya yang di perlukan seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang di ciptakan dan di patentkan oleh  Christopher Latham pada tahun 1868, dan pada tahun 1887 di produksi dan di pasarkan oleh perusahaan Remington. Keyboard yang di gunakan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini di resmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlagh tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, USB dan wireless.
Jenis-jenis keyboard:
1. QWERTY
2. DVORAK
3. KLOCKENBERG
            Keyboard yang biasanya dipakai adalah jenis keyboard QWERTY, yang bentuknya ini mirip dengan tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki bagian tertentu  yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key

b. Mouse
            Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). Sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagaian besar mouse terdiri dari tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang di tunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang di tunjuk penekanan ini akan di abaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, USB dan wireless.

c. Touchpad
            Unit masukan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat di gunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukan yang sejenis  yaitu pointing stick dan trackball.


d. Light Pen
            Light pen adalah pointer elektronik yang di gunakan untuk modifikasi dan mendesign gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.



e. Scanner
             Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian di simpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam hardisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat di tampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi  dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Saat ini telah di kembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunakan pensil 2B, tetapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.


f. Power Supplay
            Lower supplay menyediakan arus istrik untuk berbagai peralatan CPU power supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 watt yang disalurkan power supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakn untuk pengetikan ataupun grafik. Sementara daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal ( unit tambahan ).

g. RAM (RandomAccess Memory) – Memory
            RAM merupakan singkatan dari Raandom Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu memory. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yang dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi.


h. Motherboard (unit pemprosesan)
            Motherboard atau papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk,RAM,Processor,Kartu grafis dan pernagkat keras lain yang dihubungkan. Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.



i. Hardisk (HDD)
            Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpaanan data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk pertama kali di ciptakan oleh salah satu insinyur IBM, ia adalah Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk yang juga dikenal dengan nama piringan keras ini pertama kali terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran mencapai 1200 rpm  (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB.

            Dalam perkembangannya harddisk ukuran fisiknya menjadi demakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk saat juga tidak hanya dapat terpasang didalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang diluar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun kabel lain yang mendukung.





Sedangkan unit keluar diantarnya

1.      Monitor
Monitor merupakan alat keluaran yang memberikan tampilan visual kepada pengguna komputer. Monitor dapat menampilkan pesan, informasi, ataupun meminta masukan kepada pengguna. Komputer membuat tampilan teks, bilangan atau gambar dengan cara menggabungkan elemen-elemen yang di sebut pixel. Semakin banyak pixels dari sebuah tampilan yang lebih baik kepada pengguna karena tidak menggunakan sinar seperti pada CRT.

2.      Speaker
Speaker adalah perangkat keras untuk menghasilkan suara. Jenis lain dari speaker adalah headset atau earphone. Kita dapat mendengarkan hasil keluaran berupa suara dari komputer melalui speaker.

3.      Printer
Printer adalah perangkat output yang di gunakan untuk menghasilkan cetakan dari komputer ke dalam bentuk kertas. Printer dihubungkan dengan komputer melalui USB, selain itu printer juga harus dihubungkan dengan arus listrik. Saat pertama kali disambungkan ke komputer, kita harus menginstal softwere driver printer agar printer itu dapat dikenali oleh komputer. Ketajaman hasil cetakan printer diukur dengan satuan dpi atau dot per inch yaitu banyaknya titik dalam satu inchi. Semakin tinggi dpi sebuah printer, maka semakin tajam hail cetakannya.


B. Softwere

Jenis-jenis Softwere atau Perangkat Lunak


            Softwere atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi beberapa macam, yaitu softwere berbayar, softwere gratis atau free (Freewere, free softwere, sharewere, adwere).
Softwere berbayar

            Softwere berbayar merupakan perangkat lunak yang distribusikan untuk tujuan komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakn atau mendapatkan softwere tersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihak yang mendstribusikannya. Pengguna yang menyebarluaskan softwere tersebut secara bebas tanpa ijin ada penerbitnya, contoh softwere berbayar ini isalnya adalah sistem microsoft windows, microsoft office, adobe photo shop dll.

Freeware
            Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang gratis digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsi tambahan). Para pengembang perangkat gratis seringkali membuat perangkat gratis freeware “untuk disumbangkan kepada komunitas”,namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan memiliki kontrol terhadap pengembangan selanjutnya. Freeware juga didefinisikan sebagai program apapun yang didistribusikan gratis, tanpa biaya tambahan. Sebuah contoh utama adalah suite browser dan mail client dan Mozilla,News, juga didistribusikan dibawah GPL (Free Software).

Free Software
            Free Software lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis. Pada kenyataannya, namanya adalah karena bebas untuk mencoba perangkat lunak sumber terbuka (Open Source) dan disanalah letak inti dai kebebasan: program-program dibawah GPL, sekali diperoleh dapat digunakn,disalin,dimodifikasi dan distribusikan secara bebas.Jadi free software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi penggunaan dan distribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapat menemukan berbagai cara untuk mendisribusikan perangkat lunak, termasuk freeware, shareware atau adware. Klasifikasi ini mempengarui cara dimana progarm dipasarkan, dan indenpenden dari lisensi perangkat lunak mana meraka berasal.

Shareware
            Shareware juga bebas tetapi lebih di batasi untuk waktu tertentu. Shareware adalah program terbatas didistribusukan baik sebagai demonstrasi atau versi evaluasi dengan fitur atau fungsi yang terbatas atau dengan menggunakan batas waktu yang ditetapkan (misalnya 30 hari). Dengan demikina, memberikan pengguna kesempatan untuk menguji produk sebelum membeli dan kemudian membeli versi lengkap dari program. Sebuah contoh yang sangat jelas dari tipe ini adalah perangkat lnak antivirus, perusahaan-peruasahaan in biasanya memudahkan pelepasan produk evaluasi yang hanya berlaku untuk jumlah hari tertentu. Setelah melewati maksimum, program akan berhenti bekerja dan anda perlu membeli produk jikaanda ingin tetap menggunakannya.

C. Data

Data adalah catatan atas kumpulan fakta.Data merupakn bentuk jamak dari datum, berasal dari bahasa latin yang berarti “sesuatu yang diberikan”. Dalam penggunaan sehari-hari data berarti suatu pernyataan yang diterima secara apa adanya. Pernyataan ini adalah hasil pengukuran atau engamatan suatu variabel yang bentuknya dapat berupa angka,kata-kata, atau citra.

            Dalam keilmuan (ilmiah), fakta dikumpulkan utuk menjadi data. Datas kemudian diolah sehingga dapat diutarakan secar jelas dan tepat sehingga dapat dimengerti oleh orang lain yang tidak secar langsung mengalaminya sendiri, hal ini dinamakan deskripsi. Pemilihan banyak data sesuai dengan persamaan atau perbedaan yang dikandungnya dinamakan klasifikasi.

            Dalam pokok bahasan manajemen pengetahuan, data dicirikan sebagai sesuatu yang bersifat mentah dan tidak memiliki konteks. Dia sekedar ada dan tidak memiliki signifikasi makna diluar keberadaannya itu. Dia bisa muncul dalam berbagai bentuk, terlepas dari apakah dia bisa dimanfaatkan atau tidak.


D. User


              


3. Macam-macam alat input, output dan media penyimpanan

Keyboard

            Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukan huruf, angka, karakter khusus serta \sebagai ,media bagi user(pengguna) untuk  melakukan perintah-perintah lainya yang di perlukan seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang di ciptakan dan di patentkan oleh  Christopher Latham pada tahun 1868, dan pada tahun 1887 di produksi dan di pasarkan oleh perusahaan Remington. Keyboard yang di gunakan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini di resmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlagh tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, USB dan wireless.


Mouse

            Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). Sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagaian besar mouse terdiri dari tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang di tunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang di tunjuk penekanan ini akan di abaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, USB dan wireless.

Touchpad

            Unit masukan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat di gunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukan yang sejenis  yaitu pointing stick dan trackball.

Light Pen

            Light pen adalah pointer elektronik yang di gunakan untuk modifikasi dan mendesign gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

Scanner

             Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian di simpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam hardisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat di tampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi  dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Saat ini telah di kembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunakan pensil 2B, tetapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.

Mikrofon dan Headphone

            Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita  dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.

Macam-macam Perangkat Output Pada Komputer

            Perangkat output adalah perangkat komputer yang di gunakan untuk menampilkan informasi kepada penggunanya. Informasi yang ditampilkan oleh komputer merupakan hasil dari pemrosesan yang telah dilkukakan oleh komputer. Informasi yang diteruskan oleh komputer melalui perangkat output dapat berupa tampilan di layar hasil cetakan, suara dan sebagainya.

1.      Monitor
Monitor merupakan alat keluaran yang memberikan tampilan visual kepada pengguna komputer. Monitor dapat menampilkan pesan, informasi, ataupun meminta masukan kepada pengguna. Komputer membuat tampilan teks, bilangan atau gambar dengan cara menggabungkan elemen-elemen yang di sebut pixel. Semakin banyak pixels dari sebuah tampilan yang lebih baik kepada pengguna karena tidak menggunakan sinar seperti pada CRT.

2.      Printer
Printer adalah perangkat output yang di gunakan untuk menghasilkan cetakan dari komputer ke dalam bentuk kertas. Printer dihubungkan dengan komputer melalui USB, selain itu printer juga harus dihubungkan dengan arus listrik. Saat pertama kali disambungkan ke komputer, kita harus menginstal softwere driver printer agar printer itu dapat dikenali oleh komputer. Ketajaman hasil cetakan printer diukur dengan satuan dpi atau dot per inch yaitu banyaknya titik dalam satu inchi. Semakin tinggi dpi sebuah printer, maka semakin tajam hail cetakannya.

3.      Infocus
Infocus juga merupakan alat output, biasanya digunakan untuk presentasi, yang dihubungkan kekomputer untuk menampilkan apa yang ada pada monitor ke suatu screen (layar) ataupun dinding.

4.      Speaker
Speaker adalah perangkat keras untuk menghasilkan suara. Jenis lain dari speaker adalah headset atau earphone. Kita dapat mendengarkan hasil keluaran berupa suara dari komputer melalui speaker.

Macam-macam Media Penyimpanan pada Komputer

Media atau tempat untuk penyimpanan sangatlah dibutuhkan oleh komputer, karena fungsi penyimpanan ini untuk menampung dan menyimpan sementara berbagai mcam program dan data yang sedang di proses oleh prosessor, media penyimpanan data ini disebut dengan memory.

Telah kita ketahui umumnya Memory hanya tempat penyimpanan data sementara, yang tidak dapat menyimpan data, apabila komputer direset atau dimatikan data yang disimpan dalam memori fisik akan hilang. Untuk itu sebelum mematikan komputer, data yang diperlukan disimpan kedalam media penyimpanan permanen yaitu hard disk atau floppy disk. Supaya data tersebut dapat dibuka kembali sewaktu-waktu apabila kita membutuhkannya.

Utuk itu kita harus mengetahui macam-macam media penyimpanan data:
1.      Register prosesor
2.      RAM atau Random Access Memory
3.      Cache Memory (SRAM) (Static RAM)
4.      Memory fisik (DRAM) (Dynamic RAM)
5.      Perangkat penyimpanan berbasis disk magnetis
6.      Perangkat penyimpanan berbasis disk optik
7.      Memory yang hanya dapat dibaca atau ROM (Read Only Memory)
8.      Flash Memory
9.      Punched Card (kuno)
10.  CD atau Compact Disk
11.  DVD